Java·Applied·Geodesy·3D

Least-Squares Adjustment Software for Geodetic Sciences

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getting-started [2018/03/17 23:09] – [Systemvorraussetzungen] Michael Löslergetting-started [2018/04/19 15:56] – [Erste Schritte] Michael Lösler
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 ====== Erste Schritte ====== ====== Erste Schritte ======
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 +Die Nutzung von Java·Applied·Geodesy·3D (JAG3D) ist an einige Voraussetzungen geknüpft wie bspw. das Vorhandensein einer [[#systemvorraussetzungen|Java Laufzeitumgebung]] aber auch an [[#lizenzbedingungen|lizenzrechtliche Bedingungen]].
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 ===== Download ===== ===== Download =====
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 ===== Lizenzbedingungen ===== ===== Lizenzbedingungen =====
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 Java·Applied·Geodesy·3D unterliegt der [[https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.de.html|GNU General Public License 3.0]] vom 29.06.2007. Es handelt sich hierbei um eine [[wp>Open_Source|OpenSource]] Lizenz. Java·Applied·Geodesy·3D unterliegt der [[https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.de.html|GNU General Public License 3.0]] vom 29.06.2007. Es handelt sich hierbei um eine [[wp>Open_Source|OpenSource]] Lizenz.
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 Unter Windows ist die Endung ''jar'' häufig mit einem Packprogramm verknüpft. Ein Doppelklick auf die Anwendung wird somit nicht an die JRE durchgereicht, sondern öffnet den Packer, der den Inhalt der ''jar'' auflistet. Für Windowsnutzer ist daher eine mit [[http://launch4j.sourceforge.net|Launch4j]] erzeugte ''exe''-Datei im Downloadpaket enthalten, die wie gewohnt durch einen Doppelklick gestartet werden kann.  Unter Windows ist die Endung ''jar'' häufig mit einem Packprogramm verknüpft. Ein Doppelklick auf die Anwendung wird somit nicht an die JRE durchgereicht, sondern öffnet den Packer, der den Inhalt der ''jar'' auflistet. Für Windowsnutzer ist daher eine mit [[http://launch4j.sourceforge.net|Launch4j]] erzeugte ''exe''-Datei im Downloadpaket enthalten, die wie gewohnt durch einen Doppelklick gestartet werden kann. 
  
-Über die ''jag3d.l4j.ini''-Datei können zusätzliche Argumente an die virtuelle Maschine (JVM) übergeben werden. Hierunter zählen u.a. Sprachfestlegung und Speicherreservierung der Applikation. Die Argumente sind zeilenweise in der Datei zu hinterlegen. Eine Liste mit zulässigen Argumenten findet sich [[https://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/java.html|hier]]. Die folgende Datei zeigt exemplarisch mögliche Einstellungen zum Anzeigen eines Splash-Screens (''-splash''), zur festlegung der bevorzugten Oberflächensprache (''-Duser.language'') und zur Speicherreservierung (''-Xms'' bzw. ''-Xmx'').+Über die ''jag3d.l4j.ini''-Datei können zusätzliche Argumente an die virtuelle Maschine (JVM) übergeben werden. Hierunter zählen u.a. Sprachfestlegung und Speicherreservierung der Applikation. Die Argumente sind zeilenweise in der Datei zu hinterlegen. Eine Liste mit zulässigen Argumenten findet sich [[https://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/tools/windows/java.html|hier]]. Die folgende Datei zeigt exemplarisch mögliche Einstellungen zum Anzeigen eines Splash-Screens (''-splash''), zur Festlegung der bevorzugten Oberflächensprache (''-Duser.language'') und zur Speicherreservierung (''-Xms'' bzw. ''-Xmx'').
  
 <file ini jag3d.l4j.ini>-splash:resources/splash/JAG3D_255x255_splash.gif <file ini jag3d.l4j.ini>-splash:resources/splash/JAG3D_255x255_splash.gif
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 -Xmx500m </file> -Xmx500m </file>
  
-Diese Argumente können auch direkt über die Shell an die JVM übergeben werden. Bitte beachte, dass das Setzen von ''-X''-Argumenten ist nicht standardisiert und somit u.U. nicht auf allen OS verfügbar ist.+Diese Argumente können auch direkt über die Shell an die JVM übergeben werden. Bitte beachte, dass das Setzen von ''-X''-Argumenten nicht standardisiert und somit u.U. nicht auf allen OS verfügbar ist.
  
 <code bash>java -jar -Xms200m -Xmx500m jag3d.jar</code> <code bash>java -jar -Xms200m -Xmx500m jag3d.jar</code>
getting-started.txt · Zuletzt geändert: 2023/01/08 17:27 von Michael Lösler