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Graphische Benutzeroberfläche

Java·Applied·Geodesy·3D (JAG3D) arbeitet mit einer anwendungsfreundlichen, zeitgemäßen und intuitive zu bedienenden graphischen Benutzeroberfläche (GUI). Diese unterteilt sich in drei Kernbereiche, die direkt nach dem Start der Applikation zur Verfügung stehen, vgl. Abbildung 1.

 Graphische Benutzeroberfläche von JAG3D Ubuntu (Linux)
Abbildung 1: Graphische Benutzeroberfläche von JAG3D

Hauptmenü

Das Hauptmenü, welches im oberen Bereich zu finden ist, ist stets der Einstiegspunkt für die Erstellung und Bearbeitung von Projekten. Ferner ermöglicht das Menü den Import von Rohdaten, setzen von projektspezifischen Einstellungen und das Erstellen von Ausgleichungsprotokollen (HTML-Reports) nach der Netzausgleichung und -analyse.

Datenbaum

Der Datenbaum mit allen Punkt- und Beobachtungsgruppen ist auf der linken Seite zu finden. Dieser hält alle im Projekt importierten Daten und Gruppeneinstellungen vor und ermöglicht die Navigation zwischen den Gruppen. Der Datenbaum erlaubt Multiselektion von gleichartigen Gruppen, sodass auch die Daten mehrerer Gruppen gleichzeitig im Dateneditor angezeigt oder bearbeitet werden können.

Dateneditor

Der Dateneditor, der den größten Anteil der GUI einnimmt, dient vor allem zur Administrierung und Visualisierung der importierten Projektdaten sowie zur Darstellung der Ergebnisse nach der erfolgten Ausgleichung. Hierzu wird der Dateneditor auf mehrere kontextbezogene Arbeitsmappen (Tabulatoren) unterteilt. Ein Wechsel zwischen den Arbeitsmappen ist durch das am unteren Rand eingeblendete Menü möglich. Wird im Datenbaum ein Eintrag markiert, der darstellbare Daten innehält, so werden diese automatisch im Dateneditor angezeigt. Es existiert somit eine direkte Kommunikation zwischen diesen beiden Komponenten.